Дополнительно


Главная » Статьи » Превью » Превью к игре Mafia 2

Факты об игре Mafia 2


  • В игре будет три "семьи"
  • При серьезных правонарушениях, копы будут вызывать подкрепление.
  • Всего в игре приблизительно 2 часа видеороликов (грубо говоря "катсцен" - роликов на движке игры (интро, межмиссионные и т.п.)).
  • Игра будет содержать ссылки на оригинальную игру, так же будут присутствовать "пасхальные яйца".
  • Игра будет состоять из трех "актов". (хз как это понимать\перевести - прим. переводчика)
  • В начале игры нам будет доступно 2.5 квадратные мили для поездок по городу.
  • Для поездок по городу можно использовать такси.
  • Автомобили пачкаются, мнутся, бьются, взрываются и т.д.
  • На машину можно будет повесить собственный номер!
  • В игре будет 2 типа взаимодействия с окружающей средой: стандартное и "с применением насилия" (к примеру открыть или выбить дверь).
  • Мы можем есть не только в ресторанах, но и юзать всяческий фаст фуд.
  • Совершая покупки Вы не можете подвергнуться нападению.
  • NPC будут курить, читать газеты, ждать автобусы, рыться в мусоре, и т.д.
  • Возможно, будет выбор действий который отразится на концовке игры.
  • В игре будет несколько концовок.
  • Полиция будет преследовать не только вас, но и других преступников.
  • Можно будет купить себе дом в котором будут храниться ваши вещи.
  • Возможно будет выполнять миссии за и против другой "семьи".
  • В игре будет возможность использования интерактивных обьектов, таких как стулья, бутылки, раковины и т.д., в качестве оружия,
  • На карте будут места где можно будет выполнять побочные квесты.
  • Улучшенная система чекпоинтов.
  • В игре не будет интерфейса (HUD`а).
  • Возможно, в процессе игры герой будет учить новые приемы и комбо.
  • Возможно будет добавлена стрельба через двери.
  • В игре два главных героя Вито и Джо. Играть можно только за Вито, Джо будет напарником.
  • Сюжет НЕ будет пересекаться с первой частью Мафии!
  • Очень продвинутые повреждения автомобилей
  • NPC используют заправки
  • Появилась возможность мыть машину на мойке
  • Теперь нам необходимо есть для восстановления сил
  • Общая цветовая палитра и стиль игры будет напоминать BioShock.
  • Боевая система будет напоминать Gears of War
  • История, начинается незадолго до конца Второй мировой войны, когда Вито приходит из армии.
  • Название города Empire City, он будет иметь размер 10 квадратных километров, в число которых входит 10 кварталов, позаимствованных из города Сан-Франциско.
  • Первоочередные платформы - X360/PS3. На РС игра появится немного позже, чем на консоли.
  • Такси сможет доставлять вас в пункт назначения мгновенно, путём пропуска маршрута.
  • Другие жители города будут вызывать полицию, если увидят, что вы нарушаете закон.
  • Когда за вами охотиться полицейское управление, вы сможете спрятаться во дворе в каком-нибудь бедном квартале и переждать, пока буря стихнет.
  • Трёхмерная трава.
  • Нет установленных по умолчанию текстур для полицейских. Например, толстый полицейский будет бежать медленнее при преследовании.
  • Облик Empire City будет меняться по мере прохождения кампании (несколько лет).
  • Не будет гоночных миссий, как в первой Мафии.
  • Будут специальные места (наравне с домом Вито), где можно будет сохраняться.
  • Будет около 80 моделей различных машин в Mafia 2.
  • Игра разрабатывалась почти 5 лет, или «почти столько же, сколько у Bungie Studios заняло выпустить три игры Halo».
  • Будет великолепная внутри-игровая анимация. Будет 122 точки, анимированные на каждом человеческом лице.
  • Графический движок, работающий в Мафии 2, занял примерно 5 лет разработки. Детализация игры будет на том же уровне что и в игре Crysis.
  • Вы сможете слушать радио в машинах (новости, музыку и т.д.).
  • Будет что-то вроде шкалы уважения.
  • Система укрытий (что-то вроде Gears of war).
  • Не будет окошка – «Загрузка» в Эмпайр Сити, город будет последовательно загружаться во время игры (также, внутри зданий вы сможете смотреть Сквозь окна и видеть все то, что реально будет происходить на улице).
  • Будут доступна внутренняя часть больших помещений (литейный цех, обсерватория и т.д.)
  • Люди на улицах будут совершать гораздо больше действий (брать такси и т.д.)
  • Каждую ночь будут загораться различные число и порядок окон на каждом здании.
  • Чёрный юмор в стиле фильма Славные парни.
  • Будут очень важны взаимоотношение между Вито и Джо.
  • Первая Мафия была полна интересных гангстеров, которые просто были хорошими или плохими, Мафия 2 будет более драматичной, реалистичной и мрачной.
  • Сюжет является наиважнейшей целью для разработчиков и всё посвящено этому.
  • В игре будет мини-карта со всем, что есть на улицах – машины, люди, магазины, кварталы. Когда игрок будет двигаться по городу, город будет условно делиться на четыре части (одна часть за спиной игрока, одна часть там, где он находится, одна часть там, куда он смотрит, и другая часть далеко впереди игрока). Поэтому не будет никаких загрузок внутри игры.
  • Возможно, будут казино (до конца не подтверждено).
  • Деньги в игре можно получать разными способами. Красть у других людей, грабить банки, получать за выполнение заданий. Вы можете стать богатым, если будете активно играть. А в игре есть много чего, на что можно потратить деньги.
  • В игре приличный боевой арсенал, к которому можно покупать улучшения. Вы сможете заполучить оружие тогда, когда захотите, а не как в первой Мафии – когда выдаст Винченцо. Но много оружия носить с собой не получится.
  • Вито в начале игры моложе 20 лет. И он не выглядит как прожженный мафиози. Скорее он нейтральный. А вот его друг Джо – гораздо более неприятный человек.
  • Разработчики создали несколько видов анимации для одного и того же оружия. К примеру, если вы возьмёте бутылку, то сначала будет бить ей кого-нибудь, а как только она разобьётся, вы попытаетесь зарезать его битой бутылкой.
  • В консольные версии игры будет введена система авто-наведения.
  • Люди на улицах будут сидеть на скамьях, покупать гамбургеры и одежду. Вы увидите, как они примеряют и покупают одежду.
  • Ролики будут идти как в игре Bioshock.
  • Магазины не будут в хорошем состоянии, вернее они будут в достаточно плохом состоянии, чтобы быть похожими на магазины 50-х.
    - Вы можете покупать и менять одежду, чтобы избавиться от преследования полицейских.
  • Вы сможете разбивать окна в магазинах и пользоваться пожарными выходами.
  • Размер города будет составлять 6,25 квадратных миль, а размер мира будет 10 квадратных миль (подтверждает наличие загородных территорий).
  • У вас будет более 50 машин из ранних 50-х, вы сможете открывать капот и багажник. Множество элементов машины анимировано (уже вышеупомянутый двигатель, к примеру).
  • На создание каждого пешехода уходило около 3-4 недель.
  • Вы никогда не сможете стать Доном, и по сути останетесь обычным гангстером в рамках выбранной семьи, хотя и примите участие в самых важных миссиях.
    В одной из миссий у вас будет задание устроить ловушку одному парню и уничтожить его этим оружием. Его имя будет Генри Томмазино и вы должны убить его, потому что он решил продавать спиртное не только вам, но и другим людям.
  • Игра будет разделена на три части – в первой вы будете пытаться попасть в Мафию, поскольку Вито и Джо считают это хорошим занятием, во второй части вам придётся выбрать одну из трёх мафиозных семей, и в третьей части каждая из этих семей приведёт к различным концовкам и различному протеканию сюжета.
  • Первая миссия начнётся во время Второй Мировой Войны, видимо, поскольку только вторая миссия будут проходить в момент возвращения Вито с неё. 2K Czech ничего не говорят о первой миссии, стараясь сохранить элемент сюрприза.
  • Криминальная жизнь Вито начнётся с Мики, механика, который получает нагоняй от Джо за то, что испачкал его чистый свитер своими грязными пальцами. Мики понадобится несколько видов машин, чтобы разобрать их на детали, и он будет платить по 400$ за те машины, за которыми не гонятся копы. Очень скоро, Вито, Джо и Генри (уже состоявшийся бандит) окажутся в центре борьбы трёх криминальных семей - Фалькони (Falconi), Винчи (Vinci) и Клименте (Clemente).
  • У машины будет открываться багажник. Там можно хранить оружие и трупы.
  • Правила, в том числе и дорожного движения нужно будет соблюдать, но степень строгости полиции будет немного снижена, по сравнения с первой Мафией.
  • Можно будет читать газеты и узнавать новости с 1945 по 1951 год.
  • Одна из миссий будет в литейном цехе, другая в обсерватории.
  • Водители других машин будут попадать в аварии.
  • Полицейские будут ловить карманников.
  • Работа над картой и её видом уже завершена.
  • Мы сможем прыгать через заборы и взбираться по противопожарным лестницам.
  • Название нескольких районов города: Китайский квартал (Chinatown), Маленькая Италия (Little Italy), Песчанный Остров (Sand Island), Миллвилль - Долина Мельниц (Millville), Порт (Harbour).
  • Система анимации симулирует работу 30 лицевых мышц.
  • Если ничего не изменится, в игре будет 18 миссий затрагивающий несколько временных периодов (начиная от последних месяцев войны и вплоть до 1951, и даже дальше).
  • Сюжет для игры Mafia: The City of Lost Heaven насчитывал 500 страниц. Сценарий для игры Mafia 2 насчитывает 700 страниц. И это только основной сюжет, не включая сюда побочные миссии.
  • Машины можно будет красть двумя способами: с помощью отмычки или с помощью силы - разбив боковое стекло.
  • Вито никак не связан с Томми Анджело, но связи с первой Мафией будут.
  • На любом автомобиле можно включить ограничитель скорости, за серьёзные нарушения полиция будет выписывать штрафы, или же арестовывать водителей, причём опять же не только вас, но и пресловутый ai.
  • На игру у вас уйдет примерно от 20 до 25 часов
  • С интернета можно будет скачать обновления для игры. Пока не ясно, будут ли это дополнительные миссии, либо целые аддоны
  • Вито не сможет кататься ни на суднах, ни на поездах. Единственное быстрое легальное средство передвижения (кроме собственных автомобилей), будет такси
  • Прокачки оружия не будет. Арсенал должен быть реалистичным, поэтому про ракетные установки и т.п. можно забыть
  • Мини-карту можно полностью развернуть нажатием кнопки, на ней будут обозначены все магазины и рестораны города
  • Все еще неизвестно, будет ли еда в игре пополнять вашу жизненную энергию
  • Сохраняться вы сможете только в определенном месте (например, квартира Джо). Автоматические сохранения происходят после каждой миссии (как в оригинале)
  • Для некоторых заданий, вам понадобится специальная одежда
  • Вы можете грабить магазины, в целях экономии денег.
  • При прохождении миссии можно будет услышать подсказки от чистильщика обуви или бармена, или же по радио
  • В рукопашных боях будут задействованы четыре кнопки: удары руками, ногами, уклонения и блоки

Описание вступительного ролика:


  • Игра начинается с ролика, показывающего приезд человека, одетого в форму солдата на вокзал Grand Central – это Вито, наш персонаж, который выбрал путь войны вместо того, чтобы быть арестованным за мелкое преступление. Он прибыл домой после того, как месяц отдохнул в госпитале, но война всё равно уже вот-вот закончится. При выходе со станции Вито встречает крепкий джентльмен в пальто защитного цвета и фетровой шляпе – это друг детства и сообщник Вито – Джо. Вито спрашивает у Джо, откуда он узнал о том, что он приезжает, на что Джо отвечает: «У меня есть связи». Если вас не натолкнёт на это название игры, то уж бандитская натура Джо точно должна – это игра о плохих парнях, спорной морали и создании связей. Когда они покидают станцию, двое полисменов следят за ними с достаточной долей подозрения.

Великие парни (видимо дифирамб разработчикам):


  • Город в Мафии 2 в два раза больше города в оригинальной игре, включая две с половиной мили – доступные для исследования. В основном, базируясь на основе Манхэттена, город в Мафии 2 содержит не мало запоминающихся объектов.
  • Камера начинает погружаться в улицы города и мягко плывёт вдоль огромных зданий. Заборы, мусорные баки, боковые улочки, обгоревшие машины, отдельно смоделированные окна, яркие витрины магазинов, дотошно созданные пожарные выходы – здесь очень много различных деталей, и большинство из них может быть передвинуто или уничтожено.
  • Разработчик переключает город между ночью и днём и показывает, как работает система с загорающимися в разном порядке окнами, а через окна видны тени воображаемых людей, которые передвигаются там, включают и выключают постоянно свет. Это может казаться достаточно смешным, но такие мелкие детали не образуют никаких дыр в целостности игрового реализма.
  • Разработчик переключает город между ночью и днём и показывает, как работает система с загорающимися в разном порядке окнами, а через окна видны тени воображаемых людей, которые передвигаются там, включают и выключают постоянно свет. Это может казаться достаточно смешным, но такие мелкие детали не образуют никаких дыр в целостности игрового реализма.

Родословная:


  • Пешеходы в Мафия 2 наделены огромным выбором вариантов возможного поведения. Может это в это и невозможно поверить, но каждые человек из населения города будет иметь свой маршрут, к примеру, будет покидать свои дома, ждать автобус на остановке, выбирать одежду в магазинах, примерять её и платить за костюм, перед тем как вернутся обратно домой на том же автобусе. Это было впервые применено в TESIV: Oblivion, но Мафия 2 планирует взять новую высоту.
  • Если водитель столкнётся с другой машиной (что иногда может случиться), оба водителя выйдут из машины и миролюбиво обменяются документами и номерами страховок. Полиция будет гоняться за бандитами, если увидят, как какое-нибудь преступление совершается на их глазах.
  • Бездомные будут спать в захламлённых и вонючих мусорных ящиках. В прошлой игре полиция реагировала жёстче, если был превышен лимит скорости. Сейчас полицейские офицеры могут прикрыть глаза, если лимит скорости был нарушен миль на пять. Кстати, другие водители тоже будет пользоваться этим.

Перестрелки:


  • Была продемонстрирована перестрелка в пивнушке. Как и в оригинальной игре, всё будет происходить от третьего лица, но теперь сильнее задействован вид из-за плеча. Вито (разработчики играли именно им) стоит за дверью с двумя своими товарищами, после чего выбивает дверь и предупреждает обитателей о вторжении.
  • Вскидывая автомат Томпсона и начиная стрелять от бедра, Вито попадает в голову одному из бандитов, походу дела расстреливая цементную колонну до состояния, не подлежащего восстановлению.
  • Не только пули летают в воздухи, но и окружающий интерьер, включая столы, упаковки бутылок, перила и бочки. К счастью, в Мафии 2 можно будет прятаться за укрытиями нажатием всего лишь одной клавиши – Вито прячется за деталью интерьера, что сразу же демонстрирует преимущества человека, находящегося за укрытием, затем стреляет несколько раз над своим укрытием, целясь немного наугад, а затем выстреливает несколько раз по разным местам в помещении.
  • Перестрелки становятся намного более напряжёнными, из-за оглушительного шума и разлетающихся осколков. Вито и два его напарника продолжают подниматься с боем через два этажа, позволяя увидеть в действии рэгдолл-анимацию, когда главный враг перепрыгивает через перила. Мы в образе Вито бежим за ним, пробиваясь через картонные коробки, стоящие перед нами, заставляя их летать по всей комнате.
  • Несмотря на то, что это не было продемонстрировано, уже подтверждено, что рукопашные схватки будут также присутствовать в игре. Когда кончатся патроны, такие приспособления, как бутылки, могут быть использованы для атаки на врагов, в качестве своего рода дубинки, а когда они будут разбиты, то ими можно зарезать. Чтобы доказать, что такое уже возможно даже на этой стадии разработки игры, бутылка была разбита об голову прячущегося невиновного работника склада, который затаился в углу.
  • В систему наведения будет введена система авто-наведения, разработанная для консолей, что сделает вашу стрельбу по противникам неестественной – 2K правильно сделает, если позволит PC-игрокам отключить эту возможность.

Игровой мир:


  • Миссии будут выстроены так же, как и в оригинальной игре и не будут походить на песочницу, как в GTA. В городе, вы вольны пойти туда, куда вам угодно. Вы также свободно можете играть с законом – превысите скорость, и полиция остановит вас и выпишет штраф, вытащите ваш новенький Кольт M191, и они выпишут уже ордер на ваш арест.
  • Не будет всевидящего ока, которое будет замечать все ваши преступления – так было и в первой Мафии. Засветитесь ли вы, будет зависеть от того, позволили ли вы свидетелям своего преступления добраться до телефона или передающей радиостанции.
  • Получив сообщений, полиция будет искать человека, подходящего под это описания, а также будет искать ту машину, в которой вас последний раз видели, так что покупка новой одежды, а также смена номерных знаков выглядят, как способ решить эту проблему.
  • Длительные бандитские выходки в одном месте города заставят мэрию повысить интенсивность патрулей полиции в этом месте, усложняя жизнь вашему мафиози. В этом случае, дача взятки мэру снизит присутствие полиции до нормального состояния.
  • Система уважения также присутствует, появляясь на экране время от времени. На вопрос о том, ветвится ли сюжет, ничего вразумительного сказано не было, разве что система уважения гораздо сложнее, чем кажется на первый взгляд. Они также сказали, что массовая резня будет иметь отрицательный эффект на шкалу уважения, а низкий уровень уважения усложнит жизнь в игре.

Транспорт:


  • Машины в игре были полностью переработаны. Машины кажутся очень прочными и ими весело управлять, используя новую физическую модель управления, позволяющую делать ловкие заносы. Трафик в игре очень плотный, а ассортимент машин серьёзно расширен.
  • На краске будут оставаться царапины, в то время как бамперы будут отпадать и качаться, скрежеща о дорожное полотно и выпуская фонтаны искр, в то время как детали на машине будут деформироваться и мяться мириадами различных способов, что сделает погони на машинах более напряжёнными.
Категория: Превью к игре Mafia 2 | Добавил: Piktusin (20.08.2009)
Просмотров: 28460 | Комментарии: 5 | Рейтинг: 4.5/13 |
Всего комментариев: 5
0  
5 igor   (01.02.2012 22:16) [Материал]
джо их пристрелил и убежал а потом явился к его другу вот что случилось с джо

0  
4 леня   (25.12.2011 06:57) [Материал]
скоро 3тяя чать будет а Джо не убьют!

0  
3 вито скалето   (04.09.2011 21:06) [Материал]
их вашето 15 глав но их мало на 1-2 игры а с джо хрен знает что случилось

0  
2 позитивный человечик   (07.04.2011 13:58) [Материал]
супер!!!!!!!!!!!!!!!!!!!тока некоторые миссии немогу пройти((((((((((
например,на бойне
мясника могу задушить,а бандита )(уй задушишь(((тока ударить можна((((
подскажите как пройти!!плиз!!!!!!

0  
1 BaC9l   (06.02.2011 12:25) [Материал]
вообще 4 части но 1 очень маленькая занимает одну главу 0 армия 1 зима 2 тюрьма 3 лето

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]



XHTML Validation
CSS Validation